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请打开如下的文档 D:\Cmirserver\mir200\Envir\QuestDiary\活动专区\盛宴蛋糕.txt 脚本改为下面的 [@蛋糕] { #IF #ACT GMexecute FIREFLOWER 1152 GMexecute FIREFLOWER 1153 GMexecute FIREFLOWER 1154 SENDMSG 0 [盛宴蛋糕]:[%S]在%m(%x,%y)打开了盛宴蛋糕,节日庆典开始,在线玩家都给予其最衷心的祝福吧! SENDMSG 0 [盛宴蛋糕]:[%S]在%m(%x,%y)打开了盛宴蛋糕,节日庆典开始,在线玩家都给予其最衷心的祝福吧! SENDMSG 0 [盛宴蛋糕]:[%S]在%m(%x,%y)打开了盛宴蛋糕,节日庆典开始,在线玩家都给予其最衷心的祝福吧! SENDMSG 8 [盛宴蛋糕]:[%S]在%m(%x,%y)打开了盛宴蛋糕,节日庆典开始,在线玩家都给予其最衷心的祝福吧! SENDMSG 10 [盛宴蛋糕]:[%S]在%m(%x,%y)打开了盛宴蛋糕,节日庆典开始,在线玩家都给予其最衷心的祝福吧! mov s1 $M mov s2 $X mov s3 $Y mov d48 5 mobplacex $X $Y 2 盛宴蛋糕 1 settimer $USERNAME 2 @gotolabel1 break } 然后在 D:\Cmirserver\mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt 里面添加以下语段 [@gotolabel1] #IF LARGE d48 0 #ACT PARAM1 $STR(s1) PARAM2 $STR(s2) PARAM3 $STR(s3) MonGen 盛宴蛋糕 2 2 DEC d48 1 settimer $USERNAME 2 @gotolabel1 =================================================================== 如果你是个脚本达人,我想看了这点就明白了我的意思了! 和宝箱脚本是如出一辙的! 就是靠怪物来暴出东西!会暴什么东西 和暴东西的几率请在怪物暴率文件中进行添加
然后是关于这个脚本部分解析——对新人的! PARAM1 $STR(s1) PARAM2 $STR(s2) PARAM3 $STR(s3) 此三个变量是记录暴糕点、糖果(即刷蛋糕)的地图和坐标的! d48这个变量就是暴糕点、糖果(即刷蛋糕)的时间或者叫作次数吧` settimer $USERNAME 2 @gotolabel1 即每2秒执行 “暴糕点、糖果(即刷蛋糕)” 的脚本一次 上面的D48变量就是和它配合的!
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